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湖北专升本数字媒体艺术每日一练及答案(二)

来源:普本课堂 发布时间:2025-06-13

摘要: 在湖北专升本考试中,要求数字媒体艺术专业考生理解和掌握参考教材中的基础知识、围绕数字媒体艺术发展脉络,理解数字媒体艺术的本质、 特征、起源、功能,掌握数字媒体艺术分类及其审美特征。

在湖北专升本考试中,要求数字媒体艺术专业考生理解和掌握参考教材中的基础知识、围绕数字媒体艺术发展脉络,理解数字媒体艺术的本质、 特征、起源、功能,掌握数字媒体艺术分类及其审美特征。

21.数字媒体艺术的“网络艺术”依赖于______的传播。

答案:互联网

22.数字媒体艺术的“虚拟偶像”是通过______技术创造的数字化角色。

答案:CGI

23.数字媒体艺术的“数字摄影”与传统摄影的区别在于______处理。

答案:后期数字

24.数字媒体艺术的“游戏引擎”常用于______开发和虚拟场景。

答案:交互应用

25.数字媒体艺术的“开源工具”如______和 Processing 降低了创作门槛。

答案:Blender

26.数字媒体艺术的“数字雕塑”使用______软件进行三维建模。

答案:ZBrush

27.数字媒体艺术的“增强现实(AR)”是将虚拟内容叠加到______中。

答案:现实世界

28.数字媒体艺术的“数字拼贴”借鉴了______艺术的创作手法。

答案:达达主义

29.数字媒体艺术的“实时渲染”技术广泛应用于______和游戏。

答案:影视特效

30.数字媒体艺术的“用户体验设计(UX)”强调______的易用性。

答案:交互界面

31.数字媒体艺术的“数字绘画”常用工具包括______和 Procreate.

答案:Photoshop

32.数字媒体艺术的“算法艺术”依赖于______和编程。

答案:数学公式

33.数字媒体艺术的“虚拟摄影”是指通过______模拟真实摄影效果。

答案:3D 软件

34.数字媒体艺术的“数字音效”通过______软件合成。

答案:音频编辑

35.数字媒体艺术的“全息投影”利用______技术呈现立体影像。

答案:光学干涉

36.数字媒体艺术的“数字文化遗产”包括对传统艺术的______保护。

答案:数字化

37.数字媒体艺术的“社交媒体艺术”主要通过______平台传播。

答案:社交网络

38.数字媒体艺术的“NFT 艺术”是基于______技术的数字藏品。

答案:区块链

39.数字媒体艺术的“数字剧场”结合了______和实时交互技术。

答案:舞台表演

40.数字媒体艺术的“人工智能艺术”利用______生成创意内容。

答案:机器学习

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